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무인도에서 탈출하기

자연계열,

정보

작성일 2023-11-10

좋아요수 1

팀원정보 및 지도교수
이름 담당역할
팀장 김태영 2번째 게임 코딩, ppt제작
팀원 유은림 1번째 게임 코딩, 보고서 작성, 코드 병합
이재연 3번째 게임 코딩, ppt제작, 코드 병합
조윤교 3번째 게임 코딩, 발표
지도교수 김성기
작품 영상
작품 설명

무인도 탈출 과정을 스토리텔링 형식의 게임으로 제작하였으며 총 세 가지 미니게임으로 구성하였습니다게임을 시작하며 플레이어는 비행기가 추락하며 낙하산을 타고 무인도에 떨어지는 장면을 경험합니다. 이후 주인공이 무인도를 탐색하며 게임이 시작됩니다.

첫 번째 게임은 무인도에 불시착하여 배가 고픈 주인공이 식량을 얻는 게임입니다. 레이어는 하늘에서 떨어지는 바나나, 코코넛, 생선과 같이 무인도에서 찾을 수 있는 재료를 수집하여야 하며, 나뭇가지, 화살, 악어를 만나게 되면 게임이 종료됩니다. 각 식

량을 5개씩 수집하면 다음 단계로 넘어갈 수 있습니다. 이 게임은 좌우 화살표를 이용하여 게임을 제어하도록 설정하였습니다. 이 때 화살표는 두 번째게임인 보물상자 열게임을 실패하면 나타나는 해적을 암시합니다.

두 번째. 게임은 음식을 얻은 후 무인도를 탐색하다가 보물상자를 발견하고 보물상자를 여는 게임으로 행맨 게임을 활용하여 제작하였습니다. 플레이어는 제한 횟수 6번 내에 정답을 맞추어야하며, 스페이스바를 눌러 알파벳 힌트를 확인할 수 있습니다. 기본적으로 화면에 표시된 힌트를 보고 자판 또는 마우스를 통해 영어단어를 맞추면 됩니. 이 게임을 클리어한다면 무인도에서 보물을 발견하는 경험을 할 수 있습니다.

세 번째 게임은 보물상자를 열어 보물을 획득한 후, 집으로 돌아가기 위해 돌아다니던 중 우연히 난파된 배를 발견하여 배를 타러 바다에 뛰어 들어가 수영하며 시작됩니. 바다속의 상어들을 위아래 방향키를 사용하여 피해야 합니다. 두 종류의 상어가 등

장하며, 각각 다른 속도로 다가옵니다. 상어와 접촉하면 게임이 오버되며, 30초 동안 상어를 피한다면 배를 타고 무인도를 성공적으로 탈출할 수 있도록 구현하였습니다.

 
참고 코드