AI가 가져올 새로운 세상을 이끌어 갈 SW중심대학
예능계열,
정보
작성일 2023-11-09
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이름 | 담당역할 | |
---|---|---|
팀장 | 서민경 | 활동 주도 및 파이썬 제작 |
팀원 | 이재빈 | 자료 수집 및 피피티 제작 |
이혜영 | 아이디어 제공 및 파이썬 제작, 발표 | |
임지우 | 아이디어 제공 및 피피티 제작 | |
지도교수 | 전준헌 |
15분반 스포츠융합학부 민경이와 아이들 팀
현대 사회에서 취미로 스포츠를 즐기는 사람들이 많아지고 있다. 이에 따라 스포츠를 취미로 삼고 싶지만, 종목이 너무 많아 어떤 종목이 나와 적합한지 쉽게 알기에는 어려워하는 사람들이 있을 것 같다는 생각이 들었다. 그래서 응답자의 대답에 따라 취미로 할 수 있는 스포츠 종목을 추천하는 프로그램을 만들어보자는 생각으로 위와 같은 프로그램을 만들게 되었다. 프로그램은 크게 스포츠를 분류할 수 있는 실내·외 스포츠인지, 개인종목 혹은 단체 종목인지, 그리고 구기와 비구기스포츠, 총 3가지의 질문을 응답자에게 한다. 응답자가 질문에 대한 모든 대답을 마쳤다면, 응답자의 답변을 토대로 취미로 할 수 있는 스포츠를 추천해준다.
파이썬을 통해 ‘취향별로 취미로 할 수 있는 스포츠 종목 추천 프로그램’ 이라는 주제로 전공 분야와 융합하여 프로그램을
제작하였다. 프로그램 진행 방식은 사용자가 스포츠 종목 추천을 희망하면 추천방식을 설명하고, 3가지 질문과 입력창이
출력된다. 이후 사용자가 입력한 답을 순차적으로 저장하고, ‘선택하신 보기가 맞나요?’ 라는 질문에 ‘네’ 라고 답하면
‘종목 추천이 완료되었습니다.’ 라는 문구와 함께 추려진 스포츠 종목들을 출력한다. 그러나 ‘아니요’ 라고 답하면 ‘재선택을
위해 엔터를 눌러주세요.’ 라는 문구와 함께 다시 3가지 질문들이 순차적으로 출력되어 사용자가 재입력을 할 수 있도록
한다. 이 과정에서 리스트, 조건문등을 활용하여 여러 개의 데이터를 하나의 변수에 효율적으로 저장하고, 조건에 맞게
원하는 것만 출력할 수 있도록 제작하였다.