AI가 가져올 새로운 세상을 이끌어 갈 SW중심대학
자연계열,
정보
작성일 2023-05-12
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이름 | 담당역할 | |
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팀장 | 채예원 | 코드 작성, 그림, 발표, 프로젝트 기획 |
팀원 | 지유진 | 코드 작성, 발표, 프로젝트 기획 |
채우진 | 코드 작성, 발표, 프로젝트 기획 | |
채윤식 | 영상 편집, 발표, 프로젝트 기획 | |
지도교수 | 김석규, 성한울 |
분반 : 10분반
팀명 : 지채할 시간이 없조
작품설명 : 저희 조는 하나의 게임에 다양한 요소를 넣어 풍부한 게임을 만들고자 여러 종류의 문제를 풀 수 있는 방탈출 게임을 기획했습니다. 게임은 상명대의 마스코트인 수뭉이가 A+ 성적표를 얻기 위해 배에 잠입하여 교수님 몰래 성적표를 훔쳐오는 스토리로 진행됩니다. 게임은 총 3개의 스테이지로 구성되어있으며 방에 남겨진 힌트를 통해 문제를 풀면 다음 방으로 넘어갈 수 있습니다. 상황에 따라 도구가 나오기도 하고 선택에 따라 히든 엔딩을 포함해 총 4가지 엔딩을 볼 수 있습니다.