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괴도 수뭉, A+를 잡아라!

자연계열,

정보

작성일 2023-05-12

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팀원정보 및 지도교수
이름 담당역할
팀장 채예원 코드 작성, 그림, 발표, 프로젝트 기획
팀원 지유진 코드 작성, 발표, 프로젝트 기획
채우진 코드 작성, 발표, 프로젝트 기획
채윤식 영상 편집, 발표, 프로젝트 기획
지도교수 김석규, 성한울
작품 영상
작품 설명

분반 : 10분반

팀명 : 지채할 시간이 없조

작품설명 : 저희 조는 하나의 게임에 다양한 요소를 넣어 풍부한 게임을 만들고자 여러 종류의 문제를 풀 수 있는 방탈출 게임을 기획했습니다. 게임은 상명대의 마스코트인 수뭉이가 A+ 성적표를 얻기 위해 배에 잠입하여 교수님 몰래 성적표를 훔쳐오는 스토리로 진행됩니다. 게임은 총 3개의 스테이지로 구성되어있으며 방에 남겨진 힌트를 통해 문제를 풀면 다음 방으로 넘어갈 수 있습니다. 상황에 따라 도구가 나오기도 하고 선택에 따라 히든 엔딩을 포함해 총 4가지 엔딩을 볼 수 있습니다.

참고 코드